Jumat, 13 Juli 2012
KEBIJAKAN TRANSFER AC. MILAN
Okeeey, sebelunya gw pengen ngasi tau bahwa gw adalah SEORANG MILANISTI INDONESIA dan berada di SEZION JAKARTA dan SEZION AMBON..
Naaaah, posting kali ini, gw pengen ngasi tau buat MILANISTI INDONESIA semuanya ALASAN mengapa GALLIANI and BERLUSCONI selalu membeli pemain MURAH dan menjual pemain MAHAL (SLALU PENGEN CARI KEUNTUNGAN) *yaah iya Laah jelas, semua MANEJEMEN dari SEMUA CLUB SEPAK BOLA di DUNIA juga pengen cari keuntungan, krn jika rugi maka CLUB itu akan di coret dari KOMPETISI-KOMPETISI DUNIA*
ini ni TENTANG KEBIJAKAN TRANSFER AC. MILAN khususnya dan di ITALY umumnya..(banyak MILANISTI jg yang mengatakan MILAN suka pemain gratisan,atau yang habis masa kontrak,)
ne WAJIB baca!!!
Berikut sedikit penjelasan yang gw dapat infonya :
1. Intinya, mudah saja bila Berlusconi mengucurkan dana €30-40jt untuk transfer, tapi kenyataanya tak semudah itu, ada Financial Fair Play
2. Dan pemerintah Italia yang sangat tidak mendukung klub sepak bola sebagai sebuah industri seperti di Spanyol, Inggris atau Jerman.
3. Mulai dari pajak super tinggi untuk pemain superstar bergaji selangit, mempersulit klub membangun stadion sendiri, pemerataan hak siar.
4. Sehingga tidak hanya Milan, saya sangat meragukan akan ada pemain berbanderol diatas 25jt Euro mendarat di Italia.
5. Khususnya klub italia yang sudah "royal" musim ini, seperti Juventus atau Roma, ragu bisa aktif di bursa tanpa ada pemain yg dijual/out
6. Banyak yang tanya apa itu Financial Fair Play (FFP), saya jelaskan secara singkat, Financial Fair Play adalah suatu aturan oleh UEFA..
7. Yang bertujuan untuk menyehatkan klub-klub di Eropa dalam hal keuangan, singkatnya klub Erupa yang mengalami kerugian terus menerus akan di diskors dari segala even yang diadakan UEFA, termasuk UCL, dan EL, dan FFP hanya melihat laba rugi suatu klub dari semua kegiatan.
8. Yang ada hubungannya dengan sepak bola seperti pemasukkan dari tiket stadion, penjualan merchandise, pemain, hak siar, hadiah turnamen
9. dan ini yang terpenting, segala kerugian klub yang DITUTUP menggunakan dana pribadi pemilik.presiden, tidak dianggap sbg pemasukkan klub.
10. Sehingga apabila suatu klub mengalami rugi atau pemasukkan lebih kecil daripada pengeluaran, dan ditutup pemilik/presiden klub tetap..
11. tetap akan dihitung sebagai rugi oleh peraturan Financial Fair Play, yang buntutnya klub tersebut akan dicoret dari semua ajang UEFA.
12. Hal ini tentu memukul klub Italia yang seperti saya sebutkan tadi peraturannya tidak mendukung sebuah klub sepak bola sebagai industri.
13. Kenapa saya bilang tidak mendukung klub sepak bola Italia sebagai industri?Salah satunya adalah perolehan hak siar kolektif Italia yang berlaku pada musim 2010/2011 yaitu dimana semua perolehan pemasukkan dari haksiar sebanyak 40% dibagi rata kesemua klub Serie A..
14. Sedangkan sisanya 30% dari hasil musim sebelumnya (5% musim lalu, 15% 5 tahun terakhir, 10% dari 1946 sampai 6 musim sebelumnya)
15. dan 30% lagi dari populasi kota klub (5%) dan jumlah fans (25%). Ini artinya tim besar harus berbagi pemasukkan haksiar dg tim lain.
16. Ini berbeda dengan liga lain, seperti La Liga yang hak siarnya hampir 70% dikuasai oleh duo Barcelona - Real Madrid sendiri.
17. Belum lagi pajak di Italia yg sangat tinggi untuk pemain bintang bergaji selangit, yg membuat superstar mungkin pikir2 untuk ke Italia.
18. Karena peraturan2 Italia diatas menyebabkan justru klub-klub menengah kebawah yang mendapatkan laba dilaporan keuangannya diakhir musim.
19. Sedang klub2 besar merugi besar, lihat saja dlm kurun 2008-09 smpe 2010-11 Inter rugi €310.3jt, Milan rugi €146.4jt, Juve €99.8jt.
21. Dan klub seperti Lazio untung €20,3jt, Catania untung €19.9jt dan Napoli €15.5jt.
Itulah tadi sedikit gambaran, mngapa Milan "hemat" bgt dlm bursa transfer, sbenernya ada beberapa cara IMO agar Milan jor2an dlm transfer :
1.Cara pertama agar Milan bisa membeli pemain mahal dalam transfer ialah menjual bintangnya, tapi tak yakin akan dpt ganti nilai yg sama..
2. Mendapat dana segar dari investor asing dalam bentuk investasi seperti sarana/prasarana sehingga dihitung pemasukkan klub oleh FFP...
3. Terakhir, peran serta fans, bagi yang mampu, ayo pensiun dari Jersey KW Thai beralih beli yang ori Adidas Store, bukan grade ori loh ya :S
4. Seperti yang dilakukan Milan skrg ini, mempertahankan bintang dan mendapat tambahan pemain dari free transfer, kepemilikan bersama, loan.
Nggak kebayang kan puyengnya jadi opa Galliani setelah tahu gimana keadaan Italia, pantesan rambutnya opa Galliani hampir musnah..! tapi bersyukurLah AC MILAN yang mempunyai GALLIANI yg CERDAS dalam MELOBI-LOBI PEMAIN... hahahaha
(ini kudu di hafal dan di pahami yaaaa bagi MILANISTI jika ingin ADA PEMBELAAN saat fans" club lain menghina kita)
_SEKIAN_
FORZA MILAN PER SEMPRE!!
referensi : - http://swissramble.blogspot.com/2012/05/milan-warning-signs.html
Senin, 09 Juli 2012
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI
sebelum keta tau apa yang di maksud
dengan IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI, kita kaji ulu satu persatu.
IMPLEMENTAS
Implementasi adalah menempatkan suatu
sistem baru ke operasi yang ada di suatu perusahaan
Tahapan yang ada pada implementasi kurang lebih ada 4 yaitu:
1. Membuat dan menguji sistem basisdata dan jaringan
Dalam tahapan menggunakan basisdata yang telah ada serta mengkoneksikannya pada jaringan untuk dapat masing-masing komputer yang dimaksudkan untuk memakai/memanfaatkan basisdata agar dapat mengambil dan mengolah data.
2. Membuat dan Menguji Program
Dalam tahap ini program dibuat dengan menggunakan pemrograman yang telah disepakati kemudian diujikan terlebih dahulu program tersebut apakah sudah layak pakai/ sudah tidak ada kejanggalan (bug) dalam program yang telah dibangun dengan pemrograman yang telah disepakati.
3. Memasang dan menguji sistem baru
Setelah 2 tahap diatas fix (telah sesuai yg diharapkan) maka dalam tahap ini diujicobakanlah semua itu dalam satu kesatuan dan dilihat kembali apakah sudah sesuai atau tidak.
4. Mengirim sistem baru kedalam operasi
Setelah tahapan memasang dan menguji selesai, siaplah sistem tersebut dioperasikan kedalam kegiatan sehari-hari pada perusahaan
Tahapan yang ada pada implementasi kurang lebih ada 4 yaitu:
1. Membuat dan menguji sistem basisdata dan jaringan
Dalam tahapan menggunakan basisdata yang telah ada serta mengkoneksikannya pada jaringan untuk dapat masing-masing komputer yang dimaksudkan untuk memakai/memanfaatkan basisdata agar dapat mengambil dan mengolah data.
2. Membuat dan Menguji Program
Dalam tahap ini program dibuat dengan menggunakan pemrograman yang telah disepakati kemudian diujikan terlebih dahulu program tersebut apakah sudah layak pakai/ sudah tidak ada kejanggalan (bug) dalam program yang telah dibangun dengan pemrograman yang telah disepakati.
3. Memasang dan menguji sistem baru
Setelah 2 tahap diatas fix (telah sesuai yg diharapkan) maka dalam tahap ini diujicobakanlah semua itu dalam satu kesatuan dan dilihat kembali apakah sudah sesuai atau tidak.
4. Mengirim sistem baru kedalam operasi
Setelah tahapan memasang dan menguji selesai, siaplah sistem tersebut dioperasikan kedalam kegiatan sehari-hari pada perusahaan
SISTEM
Terdapat dua kelompok pendekatan didalam mendefinisikan sistem,
yaitu yangmenekankan pada prosedurnya dan yang menekankan pada komponen atau
elemennya. Pendekatan sistem yang lebih menekankan pada prosedur
mendefinisikan sistem sebagai berikut ini :
Suatu sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling
berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan
atau untuk menyelesaikan suatu sasaran yang tertentu
Pengertian sistem menurut Wikipedia indonesia adalah sistem berasal dari bahasa Latin (systēma) dan bahasa Yunani (sustēma) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau elemen yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau energi. Istilah ini sering dipergunakan untuk menggambarkan suatu set entitas yang berinteraksi, di mana suatu model matematika seringkali bisa dibuat.
INFORMASI
Menurut Gordon B.
Davis informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang
memiliki arti bagi si penerima dan bermanfaat bagi pengambilan
keputusan saat ini atau mendatang.
Menurut Jhon G. Burch
informasi adalah hasil pembentukan penyusunan, pengorganisasian atau
pengubah data yang menambah tingkat pengetahuan.
1. Jenis-jenis
informasi :
- Formal : Informasi yang dihasilkan dalam organisasi.
- Informal : Informasi yang dihasilkan diluar organisasi.
2. Ciri-ciri informasi :
- Terbaru.
- Tepat waktu.
- Relevan.
- Konsisten.
- Penyajian dalam bentuk sederhana.
Fungsi Informasi :
- Untuk meningkatkan pengetahuan sipemakai.
- Untuk mengurangi ketidakpastian dalam pengambilan proses pengambil keputusan.
- Menggambarkan keadaan yang sebenarnya dari sesuatu hal.
Langganan:
Postingan (Atom)